当前位置:萝卜牛逼网 > 实用知识 > 一键设置焦点宏

一键设置焦点宏

谈到一键设置焦点宏,相信有部分网友对其不太了解,因此今天小编为您介绍一键设置焦点宏的相关知识,下面就一起来看看吧!

一键设置焦点宏

一键设置焦点宏,给“腰”放个假,魔兽手柄插件与一键宏插件组合教程:最佳拍档!

你是否曾想过脱离键盘鼠标,换个姿势来体验《魔兽世界》?哪怕就半个小时,给各种“腺”来次缓冲?如果这是你的渴望,那就服从它一下(当然我更希望大家能抽出时间健健身,但这并不是今天主题)。

今天我们的主题是像玩主机游戏那样体验《魔兽世界》,而要做到这一点,就少不了手柄插件ConsolePort(简称CP)与一键宏插件GnomeSequencerEnhanced(简称GSE)。经过我个人测试,这两款插件结合属实完美,理由如下:

手柄玩魔兽是一种外设手段,但如果操作更难上手,与NPC交互都要费尽周折,这显然是本末倒置。造成这一问题,99%都是手柄键位不够所导致的(虽然我们可以通过手柄组合键来解决它,但如果设置得太多,就会给“手脑”带来比“键鼠”还要多的操作压力)。而利用GSE插件,可以为角色设置几种不同风格一键输出宏,从而节省大量技能快捷键设置,让手柄操作更为简单高效。

手柄方面,我强烈推荐XBOX系列手柄,索尼PS系列由于设计理念等问题,兼容性非常差,就算使用STEAM或是WoWMapper模拟工具,也会经常出现十字键失灵的问题。我从2020年就在尝试类似玩法,使用PS4手柄碰壁多次……。XBOX兼容性毫无疑问,微软自家产品,一路绿灯是必然。

两款魔兽插件怎么用?(默认手柄已连接PC)

魔兽GSE插件教程写过很多,有兴趣可翻我历史。这里要说的是,魔兽GSE插件并不需要你很会使用它,安装后在聊天窗口输入“/GSE”即可打开插件,然后你需要做的就是,在官方论坛或我这里搜寻相关职业专精字符串,将其导入即可使用,就是如此方便。

至于CP插件,合理的设置即可,下面用一个XBOXONE手柄的简单实例说明:

1安装CP插件后,进入游戏会自动弹出CP插件界面(如果没有,聊天窗口使用“/CP”呼出),选择你使用的手柄,随后全部保持默认;

2点击“绑定”并进入【界面面板】,打开关闭菜单设置为View键位(朝左三角样式),打开/关闭行囊设置为L3,打开/关闭地图设置为R3;

3依旧在“绑定”中找到【选中目标】,“选中最近敌人”设置为B,与目标互动设置为Menu键(朝右三角形样式);

4点击“界面”并找到【交互】,然后将“InteractButton”设置同样设置为Menu键。

解释:

View键与ESC效果同理,由于插件作者设计了独特《魔兽世界》UI界面,我们可以很方便地通过它来选择角色界面、法术、天赋与地下城等。交互与目标交互设置为Menu键,无论你是与NPC对话还是点击传送门/建筑,都可以很方便实现。L3与R3则是左右摇杆按下,将打开地图与背包在这两个键位,只是我个人习惯。

B键我设置成选中最近敌人也是为了方便找到目标,虽然一键宏可以实现,但总觉得单独将其拖出更让我放心些。

基本设置完成,随后你只需要将一键宏技能图标与你需要用到的技能图标拖动至下方快捷栏即可,下面是我的设置:

当你拖拽技能时,可以清晰看到所有快捷栏位:

解释:

X键为一键宏,该宏集成了“复仇之怒”、“炽热防御者”、奉献、愤怒之锤、复仇者之盾、审判、正义之锤、“目标丢失自动切换最近敌人”与“主动饰品特效开启”(我未启动它)。所以呢,这些技能理论上不需要再单独放入其他快捷栏,占用不必要技能位。其次,保命技能放在十字键,方便第一时间手动介入,应对突发。

按住LT/RT时,是一些次要技能,如光环切换宏、上坐骑、制裁之锤、焦点自由、灵魂变形等等。其实按住LT与RT也可以创建快捷键,只不过对防骑来说不需要如此多快捷键。

早期盗贼测试效果:

最后说下感受:设置起来并不麻烦,使用起来因人而异,如果你是那种经常使用手柄玩游戏的玩家,上手不会太难。它肯定不能完全替代“键鼠”,只是不经意间的“小情趣”,这篇内容也并非是推荐大家都使用手柄玩魔兽,而是为那些小众玩家做指引,还包括腰不行的壮汉们。

一键设置焦点宏,魔兽世界:9.0毁灭/痛苦术士宏合集分享

作者:NGA-Boltalert

我是来自格服的术士Boltalert,在术士区木有看到过正式服宏分享,特别是PVP宏,遂决定整合多年的自用宏以及用法分享给需要的朋友,我也是学习借鉴了很多前人经验,欢迎大家交流,欢迎指正不足,同时欢迎术士萌新提问。

术士通用

在9.0前夕,诅咒以及邪能统御瞬招宝宝回归之后,术士键位更显紧张,整合宏很有必要。按alt+快捷键为施放法阵,单独按快捷键为传送。

法阵整合宏

#showtooltips

/cast[modifier:alt]恶魔法阵

/cast恶魔法阵:传送

同理可得糖宏,制造治疗石可替换为制造灵魂之井,插旗请删除药水。

糖整合宏

#showtooltips

/cast[modifier:alt]制造治疗石

/use治疗石

/use深渊治疗药水

比较经典的alt焦点施法+鼠标指向优先宏,对于恐惧,羊,吹,妖等,我都以此为模版。当然因人而异,也有人喜欢单独设置一个键位为焦点施法。

恐惧宏

#showtooltips恐惧

/cast[modifier:alt,@focus,harm,nodead]恐惧;[@mouseover,harm,nodead]恐惧;恐惧

同层天赋整合宏,改天赋不用动快捷键,第三层恶魔皮肤/爆燃冲刺/黑暗契约。

榨取/血跑/牺牲盾整合宏

#showtooltips[talent:3/1]灵魂榨取;[talent:3/2]爆燃冲刺;[talent:3/3]黑暗契约

/cast爆燃冲刺

/cast黑暗契约

/use棱彩装饰

第五层鼠标指向死亡缠绕/恐惧嚎叫,添加stopcasting保证秒施法。

死亡缠绕/群恐整合宏

#showtooltips[talent:5/2]死亡缠绕;[talent:5/3]恐惧嚎叫

/stopcasting

/cast[@mouseover,harm,nodead]死亡缠绕;死亡缠绕

/cast恐惧嚎叫

stopcasting的另一个必绑技能-虚空守卫,拉断自己读条盾反关键技能。

虚空守卫宏

#showtooltips

/stopcasting

/cast虚空守卫

应对魔甲术莫名消失或忘记补魔甲术,GCD与上坐骑不冲突。

补魔甲上坐骑宏

#showtooltips

/cast魔甲术

/use奥格瑞玛拦截飞艇

几个鼠标指向宏:

疲劳诅咒鼠标指向宏...#showtooltips

/cast[@mouseover,harm,nodead]疲劳诅咒;疲劳诅咒

虚弱诅咒鼠标指向宏...#showtooltips

/cast[@mouseover,harm,nodead]虚弱诅咒;虚弱诅咒

语言诅咒鼠标指向宏...#showtooltips/cast[@mouseover,harm,nodead]语言诅咒;语言诅咒

放逐术鼠标指向宏...#showtooltips

/cast[@mouseover,harm,nodead]放逐术;放逐术

灵魂石鼠标指向宏...#showtooltips

/cast[@mouseover,help]灵魂石;灵魂石

几个常用装备宏:

使用装备http://baijiahao.baidu.com/use6#腰带

/use13#饰品1

/use14#饰品2

/use15#披风两个常用设置焦点宏:

目标焦点互换宏

/cleartarget[@target,dead]

/clearfocus[@focus,dead]

/targetfocus

/cleartarget[@focus,noexists]

/targetlasttarget

/focustarget

/targetlasttarget

鼠标指向设焦点宏

/focus[@mouseover]

宝宝宏

控制宝宝和恐惧一样,因人而异,因习惯键位而异,我几乎所有职业的打断和焦点打断都设置在鼠标滚轮上和鼠标滚轮下。下面分享出我使用很久的宝宝宏,首先是核心基础鼠标指向恶魔掌控宏。

恶魔掌控宏

#showtooltips

/cast[@mouseover,harm,nodead]恶魔掌控;恶魔掌控

此宏有两个缺点,一是宝宝为小鬼时,不能自动自我施法驱散,选中自己或鼠标指自己太废操作;二是宝宝为狗时,由于卡视角等原因,恶魔掌控进cd但实际上狗反并未使用。应对缺点一:

恶魔掌控宏2.0

#showtooltips恶魔掌控

/cast[@mouseover,harm,nodead]恶魔掌控;[harm,nodead]恶魔掌控

/cast[pet:邪能小鬼,@mouseover,help,nodead]烧灼驱魔;[@player]烧灼驱魔

列举此宏几个usecases:方尖碑内带小鬼,鼠标指向队友框体,辅助治疗驱散恐惧;大幻像被晕或无脑出黑圈秒驱自己;竞技场驱队友冰冻,把下面焦点宏里的@focus改成队友的名字。

应对缺点二,[竞技场中毁灭术士的宠物操作]一文已详细阐明,本文不赘述。

/clickPetActionButton4

相应的恶魔掌控宏2.0焦点宏

焦点恶魔掌控宏

#showtooltips

/cast[@focus,harm,nodead]恶魔掌控

/cast[pet:邪能小鬼,@focus,help,nodead]烧灼驱魔

狗的进攻驱散也同样重要,在鼠标指向吞噬魔法宏的基础上,整合了蓝胖的吞噬之影,在8.3吞噬之影关闭自动施放,针对dk小僵尸(RUA)有奇效。女人的减速常驻自动,因此不用添加,小鬼的逃跑也是聊胜于无了。

吞噬魔法宏

#showtooltips

/cast[pet:地狱猎犬,@mouseover,harm,nodead]吞噬魔法;吞噬魔法

/cast[pet:空灵领主]吞噬之影

/cast[pet:邪能小鬼]逃跑

进攻驱散相应的焦点宏,在实际竞技场中,可焦点对面奶妈狂按此宏,让宝宝贴住对面奶妈,若为奶德或暗夜可进潜清焦点,则将焦点换为相应竞技场框体宏。此宏基本上只会在竞技场用到,因此我绑定了工程腰带在野外使用,术士键位实在太紧张了。

焦点吞噬魔法宏

#showtooltips

/cast[pet:地狱猎犬,@focus,harm,nodead]吞噬魔法

/use6

邪能统御是不占GCD的,瞬招宝宝宏有必要设置快捷键,无论是瞬招小鬼驱散,还是出牺牲瞬招蓝胖开牺牲盾墙。已瞬招狗为例,不需要添加任何判断条件画蛇添足(例如nopet)

瞬招狗

#showtooltips

/cast邪能统御

/cast召唤地狱猎犬

解散恶魔宏

scriptPetDismiss()

毁灭

毁灭比较核心的就是浩劫宏了,有很多种版本,路人浩劫,鼠标指向,焦点,etc.我自用的浩劫宏如下,优先级是鼠标指向>焦点>目标,肯定有更好版本,但这个我用习惯了,能秒双死缠的浩劫宏就是好浩劫宏。

浩劫宏

#showtooltips浩劫

/cast[harm,@mouseover][harm,@focus][]浩劫

献祭,燃烧,暗影灼烧我也分别做了鼠标指向宏,与前文通用中的诅咒鼠标指向宏一样,替换技能名即可。其次就是范围类技能的鼠标指向宏,例如火雨,大灾变,地狱火,暗怒,可省去多点一下绿色范围圈以防止浪费GCD,此类宏需要熟悉技能的范围大小,判断施法距离,判断能否命中目标。

地狱火鼠标指向宏

#showtooltips

/cast![@cursor]召唤地狱火

PVP环境里需要一个解散地狱火宏以防止地狱火破关键控制。

取消地狱火宏

/clickTotemFrameTotem1RightButton

/clickTotemFrameTotem2RightButton

/clickTotemFrameTotem3RightButton

/clickTotemFrameTotem4RightButton

毁灭还有一个优点是三系法术,骗打断有一奇招:读混乱箭等GCD转好,stopcasting接烧尽,那么十有八九是骗到憨憨小可爱们的打断了。

烧尽骗打断宏

#showtooltips

/stopcasting

/cast烧尽

说起骗打断,还可以通过焦点混乱箭骗当前目标的技能,比如盾反,或者偷偷黑掉焦点目标,这是看Maldiva视频学到的。

焦点混乱箭

#showtooltips

/cast[@focus,harm,nodead]混乱之箭

痛苦

痛苦的宏不复杂,类似术士通用里的诅咒,所有dots做鼠标指向加/petattack[nocombat]即可。

最后提一点关于改图标,PVP玩家界面比较常见的三连图标,比如三个打断,三个法术窃取,三个……放在一起,一是美观舒服二是方便看CD,这里我把反制,焦点反制,还有改了#showtootips的放逐术宏放在一起,放逐术无cd且是不常用的普通技能,可以利用类似的技能达到三连图标的作用。

一键设置焦点宏,魔兽世界:TBC猎人实用宏,除了“抽筋宏”,这些功能同样很重要

魔兽世界TBC版本怀旧服开放之后,游戏内出现了大量的猎人玩家,而这些猎人玩家中不乏很多新手。由于猎人在TBC版本中非常强势,所以很多新手猎人玩家都认为只需要一个“抽筋宏”就足够了,其实除了“抽筋宏”之外,还有很多非常实用的功能宏也可以进一步提升猎人的输出。

目前网上的抽筋宏多种多样,不仅有自动优先,还有稳固优先,甚至还出现了所谓自带导航的抽筋宏。其实这些宏的内核都是完全相同的,核心机制也就三个技能,分别是稳固射击,自动射击以及杀戮命令,并且这些宏几乎都有一个问题,就是或多或少都会卡杀戮命令。

虽然抽筋宏可以让猎人的输出方式更加便捷,但是抽筋宏只是在用50分的努力打出80分的输出,而使用手动操作的猎人却可以用100分的努力打出100分的输出。

爆发宏是DPS职业最常使用的功能宏之一,这种宏的好处就是把所有的爆发类技能绑定在一个按键上,需要爆发的时候直接按一个键就可以了。

对于兽王猎来说,爆发技能有两个,分别是狂野怒火和急速射击,爆发饰品有两个,分别是嗜血胸针和算盘(无法同时使用),如果是巨魔和兽人的话,还可以把种族天赋绑定在一起。

误导是猎人最常用的技能之一,如果不用宏的话就必须选择目标,如果是开怪之前还没什么,但是如果在战斗中途切换目标的话就会损失DPS,这个时候就需要使用误导宏了。

误导宏的机制说来非常简单,就是在玩家没有设置焦点的时候会直接误导自己的宠物,当玩家设置焦点的时候就会直接误导焦点。具体运用方式就是在副本中先对坦克职业设置焦点就可以不切换目标直接使用了。

另外,还有一种目标的目标误导宏,不过胖哥在使用了之后发现效果并不理想,原因就是一旦其他玩家OT就会非常尴尬。

相信很多玩家在副本中都遇到过一种情况,就是一名猎人在输出的时候OT了却不立刻假死,直到怪物近身了之后才假死,往往这种猎人也被吐槽太低端。其实并非如此,现如今的猎人常用技能都是稳固射击,而稳固射击在读条的时候是无法使用假死的。

假死宏的价值就是可以打断当前一些动作,然后立即假死。用了之后就再也不怕被人说是低端猎人了。

虽然猎人不以近战攻击见长,但是猎人无论在副本中,还是在野外,都避无可避的会遇到被近身的情况,而这个时候近战宏的变得非常有价值了。

近战宏的机制是把摔绊,猛禽一击以及猫鼬撕咬都绑定在了一个按键上,被近身之后会第一时间释放摔绊,然后释放猛禽一击,触发猫鼬撕咬的话也会释放。

另外,近战宏还绑定了宠物的杀戮命令,在近身无法使用抽筋宏的时候依然可以释放杀戮。

除了上面的几种实用宏之外,还有一些类似于陷阱宏和守护宏的东西,不过胖哥个人认为这些宏的价值都不太高,毕竟插件都会自带职业特定功能。

由于宏都是类似于“乱码”的英文字母,所以胖哥就不在文章里添加了,需要的话可以私信胖哥,比如“误导宏”就可以了。

以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

想了解更多精彩内容,快来关注胖哥魔兽说

以上就是本文关于一键设置焦点宏的介绍,感谢大家花时间看完了这篇内容,更多关于一键设置焦点宏的内容可以看看本站的相关推荐哦。